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工人物语
2007-10-22 14:15:17  作者:石涛  来源:互联网  浏览次数:0  
 

如果你是个模拟游戏迷,或对战略类游戏有很大兴趣,那么千万不要错过这款游戏。《工人物语》(以下简称“工”)可以说既不是纯粹的模拟游戏,也不算纯粹的战略游戏。玩家要扮演一位十五、十六世纪古欧洲某城堡的城主,指挥自己的部下,建设自己的王国,扩展自己的领地,增强国力,并通过战争把大陆上的对手逐一消灭。由于此游戏诱人之处甚多,所以笔者一拿到便立刻夜以继日地“钻研”了一个多星期,但到目前为止还不敢说把此游戏完全“吃”透。在此仅谈谈将本人的一点经验和感想,希望有益于众位玩家。

图像音乐篇
  “工”给人的第一印象,就是其美工水准相当高。画面细腻生动,你甚至可以看清画面中树上的叶子随风飘动。每栋建筑物从木结构框架到成屋的过程,都表现得非常真实!看着一个个可爱滑稽的小人从城堡里走出,各司其职,他们认真工作的样子真是有趣至极。除了这些小人,画面上还有不少有趣的小东西,单是一头不到5×10点阵的小猪,就画得活灵活现,拱食、睡觉、打滚,一切看起来都那么逼真,让人不得不佩服BLVE BYTE的美工实力。
  音乐方面做得恰到好处,给人一种田园气息,曲子虽然很短,但却总引得笔者一边玩一边随着哼唱。至于音效,笔者认为这是本游戏最成功的部分之一,各种音响都模拟得相当真切——砍树声、锯木声、割麦子声、鸟叫声、风车呜呜转的声音,还有两兵交战时宝剑的撞击声……这丰富生动的音效,足以将你的全部精神带入游戏中。当你的基业足够大时,看着版图上几百个小人在工作,耳畔传来他们辛勤劳动中的声音,必然会有一份喜悦和强烈的成就感涌上你的心头。

系统篇
  “工”的操作方法可以说亦易亦难。易的是它只用一只鼠标操作,且各项指令均用图标显示,简单易用;难的是它的指令实在太多,而且大多都需灵活运用,若不下苦功“钻研”,恐怕绝难将游戏玩好。以下便是笔者的“钻研”成果,供各位玩友参考。
  首先,地图下方有五个按键,最左边的是“建造”,向右依次是“销毁”、“总地图”、“各项数值查看”和“细节调控”。一开始,玩家可以自行挑选一块风水宝地建造自己的主城,拿定主意后,鼠标一点主城使矗立起来了。然后用鼠标在地图上点一点,地图上就会显示出该地区的建筑规划,有旗子、小型屋和大型屋三类,分别代表不同的建筑规模。旗子表示此地不能建屋,但可以修路;在小型屋标志上可建木屋、小兵站、植树屋、采石屋、造船屋、风车、钓鱼屋等;在大型屋标志上可建木匠房、铁器房、锯木房、面包房、农场、猪圈、炼金房、炼钢房、中型兵站、大型兵站、小型城堡等十余种。另外还有一类建筑物,就是矿井,它只能建在高处,一般来说是在雪山脚下。如果你想建造某种建筑,只需用鼠标在地图上选好位置后按“建造”键,或是直接连击鼠标左键两次,就会出现选择建筑物的菜单,选好你要建的房屋,就会有一块地基和一面小旗子出现在你预定的地方。
  光有地基还不行,造房的小人呢?都在主城里,只要用鼠标点一下地基上的小旗,再点一下建造键,修条路把地基和主城连起来,他们就会排着队走出来。刚开始出来的只有三种人,他们可以整地、盖房、搬东西。整地的小人手拿一把大铲子,修整地基周围的土地;盖房的人拿着把羊角锤,叮叮当当的一会儿就把屋子搭起来了;搬东西的则不断将木材、石头等原材料从城堡里运到地基上。如果你想以最快速度、最高效率开展建设的话就必须规划好四通八达的道路网,尽量让运货小人少跑冤枉路,确保原料充足及产品及时入库。如果路途实在太长,也可在中途插一小面旗,这样便有多一个人在中途接转,也可加快建设速度。就这样,你的快乐王国很快便会繁荣昌盛起来。不过,你渐渐地就会发现,现有的地盘不够用了!怎么办?扩军!远征!开拓新疆土!

  其实在游戏初期还有很多未开发的空地没人占,根本无需打杖,本人主张和平(当然,暂时的和平)。如何占领空地呢?这就要靠兵站了,每个兵站都有自己的领域。所以,只要在现有边界附近建几座兵站,就能使自己的地盘扩大,同时还能防范对方的入侵(兵站只有在士兵进驻时才有效)。所以最好在四周边界附近都设立兵站,这样就能很快扩大领土,也能扩大自己的军事力量,何乐而不为呢?
  游戏过程中,需要你处理的问题还是很多的——各项物资的生产开发都是一环套一环的,如果缺少某项物资,长期下去的话,会引发一连串的问题,甚至造成全国瘫痪,使各项生产都无法进行下去。所以笔者奉劝各位,最好将每种房屋至少都建一栋。当然,根据国情,每种房屋的建设数量应斟情而定,合理安排,否则在你不知不觉之间隐患已悄悄地滋生起来了。
  为了便于宏观调控,应随时查看各方面的情况。若想查看总情况,可打开“各项数值查看”键下的菜单;若只想看某个房屋的工作情况,可在其建筑上同时按下鼠标左、右两键,便可见到说明此处工作情况的菜单,但有时会跳出个白胡子、白头发的老头菜单,这是怎么回事呢?这是因为你的鼠标没有正确点在建筑物上,而是点在了建筑物下的小旗子上。那么这位白胡子老头又是怎么回事呢?他可是很重要的——他就是探矿的人。这片大陆上共有四种矿藏——煤、铁、金、石料,不同的矿藏需要不同的矿井。想采矿的话,首先就要探矿。你只要铺一条路通过雪山脚下,然后用鼠标双击雪山脚下的小旗子,就会出现上述的菜单,然后再点一下白胡子老头,他就会去探矿了。如果找到了矿,他会高兴地翻个跟头,然后在矿脉上插上个标牌,根据标牌上的颜色和大小,你就可以知道矿的种类和含量,这时你就可以在上面建矿井了。当然,由于地形的限制,并不是每个探出来的矿都可以同时建矿井,所以要先选最大的矿建矿井。当一个矿采完后,应及时把它烧掉(选好建筑物后双击“销毁”键,然后选“Yes”),以便空出地方来建其它矿井用。 在画面下方的五个按键左边,有时会有个类似告示牌的小白板,事实上它的确起到了告示的作用——在王国的哪个角落里有了什么重大变化,你的属民就会吹起号角向你报信,当你听到一声号角,这个小白板就出现了,点一下它,画面会自动换到出事地点,且出现一提示栏告诉你出了什么事。这种消息有时是很多的,笔者曾在5秒钟内收到十多条消息,一时间忙得不亦乐乎。

  “工”有五种游戏模式——通关模式是玩者与电脑对抗;自动演示模式是没有玩者参与的自动游戏;练习模式是没有电脑对手参与的“和平游戏”;双人模式有两种方式,允许两名玩者合作或对抗,这是本游戏的一大特色——只要你有一只鼠标外加一个游戏杆,就可以同朋友在同一部电脑上对战至深夜,无需上网!另外也可以两人同时操纵一位领主,方法是在选择游戏模式的画面上点一下自己人物头上的鼠标,使其变成两个鼠标互相缠绕的样子,这样再进入游戏你就会发现自己和玩友可以同时操纵同一领主了,这样的好处是可以大大加快运作速度,更可以让你体会到团结合作的乐趣。 双人模式将游戏画面分成两半,你可以在己方的画面上看到对方的情况。双人对战可以不只有两人,还可以让电脑对手加入混战,最多允许四人对战(其中两人是电脑)。BLUE BYTE公司的这个设定,的确为本游戏增色不少。

战争篇
  要打仗当然就要有兵。“工”里的兵都是一些身披盔甲,手拿宝剑和护盾的欧洲武士,从低到高共有五等。这些兵从哪里来呢?当然是从兵站中来。兵站越多,练兵的速度就越快,所以要扩军就得多建兵站。但兵站是要有人防守的,且每个兵站的防守人数和练兵速度也有很大的关系。若兵站建得过多,则会分散兵力,练兵速度将大打折扣,所以一定要搭配好兵与兵站的比例。此外,在“细节调控”菜单里还可调整各兵站驻守兵数、征兵比例和选择训练技巧型兵或是力量型兵。
  练好兵后,自然就要开战了。如何战争呢?选定一个在你边境附近的敌方兵站,双击兵站边的旗子,就会出现一个菜单,上面标明了你可调遣的兵数。选好派兵人数后,点一下菜单上的宝剑图案,你就会看到一个个士兵从附近的兵站走出来,杀到敌人兵站前,敌人的士兵也会从兵站中跑出来迎战。战斗的输赢与兵种和领地有关,一般高等级兵比低等级兵赢的概率大一些。另一方面输赢还受领地的影响,就像国内甲A足球联赛的主、客场一样,在谁的地盘里谁占便宜,一个一等兵在敌军的领地里也有可能被一个五等兵干掉。所以战争时,攻方的人数至少应是守方人数的两倍,否则很可能损兵折将还没攻下来,若此时敌方再反扑便有全军覆没的危险了。
  古人云:攻其弱,避其强。打仗时要先攻下一些防守较弱的小兵站,且不可硬碰硬。笔者曾有一次仗着自己人多,竟直攻敌主城。结果,先后派出五十余精兵,无一生还,而敌方却好象还未出全力的样子,大规模反扑我防守薄弱的兵站,最终败者居然是我。所以,除非有绝对强大的实力,切不可硬拼。

经验篇
  以下是笔者个人的一点经验,拿出来与大家共同切磋。
  1.游戏刚开始选地盘时,最好先打开地图,熟悉地形后再选,不要急着随便选一个就完事了,被敌人抢先这么点时间吃不了多少亏。所选地盘内最好有岩石、树木、雪山、湖泊。若不能同时都有,则应首选岩石、树木密集之处(尤其是岩石),并尽量靠近雪山、湖泊。对荒漠一定要敬而远之,湖泊面积也无需过大。
  2.选好地盘后,应立即盖一两座伐木屋和采石屋,再盖一所锯木房,因为这些都是生产建屋材料的场所。
  3.随后再盖一座木匠房和一座铁匠房,因为各种农具和兵器都出自于这两种建筑。
  4.在边界周围建一圈小兵站,这样便可迅速扩张领土。领地扩展后,在新边界附近再建一圈小兵站。如此反复,很快你的疆域就会广阔起来,等到空地差不多都占完的时候,再建大中型兵站,并赋予重兵把守,就万无一失了。

  5.有相互关系的建筑物要建在一起,如伐木屋和植树屋,农场、风车和面包房,炼钢房、铁和煤矿井(煤是燃料),炼金房、金和煤矿井等等。
  6.钓鱼屋和造船屋一定要建在湖边,否则一点作用也没有。
  7.领域太大时可建一些小型城堡,既可免除运输物资的不方便,且万一主城被毁,也可重图大业。
  8.双人对战电脑时,万不可与玩友同时进攻敌一座兵站,否则就会出现平原上三军大混战的场面,而且事实上,主要还是你与玩友大战。要知道,敌军是一个一个出城迎战,而你和玩友派出的所有人,只要碰上了,都会不分敌友地厮杀乱砍起来。最后敌人没损失几个,你与玩友都互相杀光了。

(责任编辑:中崎峻)

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