如果问今年最受关注的欧美MMORPG新作有什么的话,那么《众神与英雄》绝对会跻身三甲。众神与英雄——罗马的崛起》于2005年E3首次亮相,负责该游戏开发工作的正是Stieg Hedlund——暴雪《暗黑破坏神II》的主要设计者之一。
游戏以公元前300年的古罗马时代为背景,当时的罗马正处在上升期,军事力量大幅膨胀,文化也开始繁荣,已经出现了扩张疆界的野心和统治整个中土的梦想。《众神与英雄——罗马的崛起》正是以这个时代做为现实基础,融合进了许多耳熟能详的神话故事,带领我们进入了幅员辽阔的现实与梦幻完美结合的世界。在这片拥有成百上千个城镇的领土上,还分布着无数的村庄、山林、沼泽、古堡、雪峰以及蜿蜒绵长的海岸线。与人类世界相对的则是神话世界,里面居住着各种神话中的怪兽。
实际上,这款游戏的开发程度已经相当之高,甚至已经进行了封闭测试,但是今天官方却突然宣布,这个项目被无限期冻结,设计组的大部分员工被遣散。现在整个公司将进行重组,将全部精力放在星际迷航《StarTrek》上,原众神与英雄制作组成员要经过重新面试才可能留在公司。很明显,同时开发两部网络游戏大作已经使得Perpetual Entertainment不堪重负,而他们认为星际迷航会更有号召力。
《众神与英雄》的取消让我们感到十分惋惜,而这也暴露出了网络游戏产业新一轮泡沫破裂的端倪。很多公司在自己财力不足以支持的情况下上马网络游戏项目,使得公司陷入危机。这次事件会不会引发投资者对于整个网络游戏的信心现在尚不知晓,我们会持续关注此次事件的后续影响。









