事件物品修改
1、先存一个档
2、用FPE2000选择这个存档(如G_DATAa(b、c...g).dat)找到位址(000010AC)从000010AC一直到0000119b 240个位址分别对应120件物品,两个位址一个物品把上述240个位址内容全部改为“01 00” 这样,你就可以得到全部的事件物品,祝你成功!!!!
人物属性修改
1、先存一个档
2、用FPE2000选择这个存档(如G_DATAa(b、c...g).dat)找到位址(000006e8)从000006e8一直到000006ef 8个位址分别对应“开发 剑术 筑城 交易”4项属性把上述8个位址的内容修改为你认可的数值就行了。切记不可改得过高哦,要给后边的剧情留些余地吗!哈哈……








