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魔兽争霸Ⅱ黑暗之门(下)
2007-10-09 16:40:54  作者:UKYO&SHUBEI  来源:互联网  浏览次数:0  
 
  人类战役
  第 一 幕 英雄的年代
  第 一 关 Alleria的旅程
  战况:Nethergarde神秘城堡的主人发现一股黑暗力量正在位于Blackmorass处残存的空间缝隙集结。他相信又一次兽人族的入侵已经迫在眉睫了。于是他命令精灵弓箭手Alleria及她的卫队赶快行动。他们将作为你对付这次威胁的增援部队。在通往New Stromwind城堡的路途中,你会遇到骑士Turalyon与被人称为Danath的雇佣兵队长,并取得他们的帮助。因为在以后的黑暗日子中,他们的领导才能会为Alleria提供极大的帮助。
  任务:三个英雄到达能量场。
  提示:充分利用我方女精灵弓箭手Alleria的强大能力,步步为营消灭敌人。Danath在左下方,Turalyon在河对岸右上方,能量场在左上方。在此,笔者对Alleria的评价是:一个美丽、傲慢、与众不同的Girl。你可以发现她的sight为9,range为7,比敌精灵战船和箭塔的射程还要远一格,完全可以以巧破千斤——站在敌人射程外攻击它,让敌人只有挨打的份,而无还手之力,真有如战神雅典娜再世!
  第 二 关 Nethergrade之战
  战况:兽人族重建了圣门,现在正在围攻Nethergrade的城堡。他们仍然保持着对Azeroth大陆上飞龙的控制。一部分飞龙在首领Deathwing的带领下,好象要重新体验战斗的滋味,又与兽人族建立了同盟。Danath受命在New Stromwind组成一支部队,解除兽人族对Nethergrade的围困,并把他们赶回圣门去。你必须率领Azeroth大陆上的部队,击退兽人族的先头部队,否则他们将取得整个Blackmorass的控制权。
  任务:消灭所有敌人。
  提示:开始时向右上走,开采河边金矿。待实力壮大后,消灭左上、中部和右下三个部落的敌人。
  第 三 关 重返圣门
  战况:在击退了兽人对Nethergrade的围攻后,对兽人族进行决定性打击的时刻终于到了。最高司令认为,对兽人族在圣门附近建起的要塞进行一次强有力的打击,可以彻底消除兽人族的威胁。但Khadgar认为兽人族不会仅仅是为了侵略才来到此地的。如果能将圣门完好地夺取过来的话,他就可以解释兽人族入侵Azeroth大陆的真正意图。
  任务:1.摧毁敌人所有的中高级城堡。
  2.Turalyon到达圣门。
  提示:本关我方基地防守严密,可提升几座箭塔。基地中木材奇缺,需在左方开采,接着拿下左上方敌防守薄弱的金矿,同时要注意敌人从右方的袭击。中期建设海军,消灭敌沿岸建筑群(当心死亡骑士的龙卷风),最后拿下中间的圣门。
  第 二 幕 Draenor,红色的世界
  第 四 关 跨过圣门
  战况:精灵侦探带来了坏消息。种种迹象表明,兽人族强有力的首领Ner'zhul与他的卫兵——死亡骑士来到了New Stormwind的皇家图书馆,他们释放出黑暗魔法杀死了所有对抗他们的人类,而后带着他们的战利品——Medivh之书,回到了夜色之中。这个消息证实了Khadgar从Nethergrade之战中得出的结论。他确信兽人族正企图学到伟大的魔法师打开沟通两个世界裂缝的方法,以开启我们的世界与他们的世界——由Medivh之书得知其名为Draenor的通道。随着对无穷无尽领域的掠夺,兽人族将成为一股无法阻止的力量。最高司令认为我们现在所能做到的就是冒险穿过圣门,夺回Medivh之书,并确保兽人族不再对Azeroth构成威胁。
  任务:1.建立一个要塞保卫圣门。
  2.消灭所有的敌人。
  提示:如果你对自己的指挥能力很有把握,可先摧毁左方敌人,否则就去消灭下方敌人。实力壮大后,再消灭所有敌人(右上有敌人的飞龙堡)。
  第 五 关 航行于黑暗之海
  战况:在完成了位于Hellfire Peninsnla圣门附近的设防后,我们需要建立一支舰队对周围的兽人部落发动袭击。兽人族Zeth'kur部落的船厂就位于附近。为了完成我们的计划,你必须摧毁这个船厂及周围的战船。当兽人族受到你的猛烈打击后,将激怒他们而使其更加凶残,你将可能因他们武力的增加而无法守住这个立足点,因此你的行动必须快速、勇猛。
  任务:1.建设三个船厂。
  2.消灭敌人所有的船厂。
  提示:先向下消灭敌人,抢下金矿。敌人会不时在下方登陆,但只需建塔防守就可搞定。战斗中期消灭右方敌人并发展海军(右上还有两座金矿)。敌其余两部落在下方和右下方。
  第 六 关 Auchindoun的陷落
  战况:一位Northeron的飞鹰骑士报告说,在他的巡查中发现了兽人族隐藏的要塞Auchindoun和保护着Bleeding Hollow部落城堡的城墙。Alleria的巡逻兵也报告看见了一支庞大的兽人部队正向北移动,他们猜测这支部队正准备再次进攻Azeroth。尽管对你的力量来说,兽人族的军队过于强大,但你还是必须组织部队去袭击Auchindown。你成功的行动会迫使兽人军队撤退或是被消灭。摧毁Auchindown的要塞,并在敌人集结起来对抗你之前撤退!
  任务:Turalyon与Danath必须在消灭了Bleeding Hollow部落之后回到能量场。
  提示:先在右方登陆,消灭敌人。右方大陆共有上、中、下三座金矿,实力稍强后发展海军。本关资源丰富,但中下方岛上的敌人防范极为严密,箭塔林立,投石车众多,死亡骑士纵横其中,要小心应付。
  第 三 幕 黑暗中的战争
  第 七 关 Deathwing
  战况:在Auchindown周围废墟中神秘力量的召唤下,Khadgar来到了兽人族黑暗的土地上。尽管飞鹰骑士Kurdran和他的坐骑Sky'ree均被兽人俘虏了,但他这次对Bleeding Hollow部落的探索还是有了很大的收获——Khadgar不仅由此知道了Medivh之书的下落,还发现了Ner'zhul实施其计划所必不可少的另一件宝物——Gul'dan的头盖骨。Khadgar相信如果他能得到这块头盖骨,就有可能摧毁圣门并永远封住Medivh所打开的空间裂缝。一座巨大的山脉横亘在北方,巨大的黑龙Deathwing住在山顶上,Gul'dan的头盖骨就在它的巢穴中。Alleria与Khadgar同意协助你潜入龙穴取得那个头盖骨——如果可能的话,杀死那条巨龙。据说有兽人部落住在山中,并将在大战中抓获的俘虏作为祭品献给Deathwing。如果你能救出他们,也许可以得知一些这条黑龙的弱点……
  任务:1.摧毁Deathwing及它的巢穴。
  2.Khadgar,Alleria及Kurdran不死。
  提示:本关我方虽可建设基地,但只能有主城、木材场、农场和船厂,而敌人却有主力舰,所以只有利用海狼战术了。要妥善保存现有兵力,步步为营,消灭敌人。最后诱出并干掉可怕的Deathwing(注意千万不要用飞鹰骑士Kurdran与Deathwing单挑,否则……真好比刘备vs吕布)。
  第 八 关 Bones的海岸
  战况:因人类联军忙于搜索封闭空间裂缝所需要的宝物,给了兽人族组织力量对人类发起进攻的时间,一支巨大的兽人舰队正威胁着你占领的海岸,人类联军也遭到了四面围攻。我们现在唯一的机会就是取得Mehivh之书。所有关于圣门的知识都被Ner'zhul及他在Shadowmoon要塞的死亡骑士保管着。你必须摧毁保卫其海岸的城堡,以使你的部队能达到并摧毁受他诅咒过的圣殿。
  任务:消灭所有敌人。
  提示:先渡海占领左方两座金矿,迅速发展海军,摧毁中部及左下敌人。
  第 九 关 恶魔的心脏
  战况:当刀剑的炫光劈开敌人大陆上琥珀色的天空后,恶魔力量的心脏就在眼前。发动攻击,将Ner'zhul的万恶之源从Draenor上抹去,永远地抹去!随着黑暗城堡的毁灭及Medivh之书的回归,Khadgar将关闭连接两个空间的裂缝,Azeroth大陆将永远摆脱兽人族的入侵!任务:1.摧毁Shadowmoon要塞。
  2.铲平Ner'zhul的魔法圣殿。
  提示:先占领中下方金矿,救出右上方人员(冒着箭雨),然后再摆平右下敌人。注意敌中部死亡骑士的偷袭。最后向上扫清敌人——敲碎那些冒着烟的石头。
  第 四 幕 无尽的勇气
  第 十 关 围攻
  战况:尽管Ner'zhul的要塞已被摧毁,死亡骑士也被粉碎了,但无论是巫师还是Medivh之书均未被发现。当Khadgar与Turalyon运用他们的魔法在废墟中搜索魔法书线索的时候,一个飞鹰骑士带来了Hellfire、Peninsula与圣门的消息。大批兽人部队正在围攻位于Hellfire的防御工事。尽管这些发动进攻的兽人战士没有被很好地装备,但仅凭他们的数量也足以攻陷那里的防御工事。你必须指挥在Hellfire的人类联军部队,在我们被赶回圣门之前打破兽人的围攻。我们必须坚持更长的时间以找到Medivh之书,并永远封住那个裂缝。
  任务:1.在围攻的兽人撤退之前坚守住阵地。
  2.所有英雄必须在敌人围攻中幸存下来。
  提示:开始时,敌人围攻我军基地。上方派农民修复箭塔与敌人对抗,可减小损失。本关资源丰富,基地又很完善,应很顺利地扫平敌军。
  第 十一 关 与Skull部落并肩作战
  战况:人类联军接到了兽人族SKULL部落的来信,他们在信中说:你们已经在战争中证明了你们的强大,但没人能对抗联合起来的兽人族力量。不过我们Laughing Skull部落是想从这场战争中获得好处的——在你们强大武力的帮助下,我们就能取得对Draenor北方部落的控制权。不要显出那么吃惊的样子,人类——只有最强者才能在兽人族中生存下去。你们必须安全地穿过Blade's Edge山脉,摧毁居住在那里的Thunderlord部落的城堡。我们将从部落中挑选出最强的战士协助你们。作为回报,我们将交给你们Medivh之书,这是我们在你们摧毁Ner'zhul的城堡之前从那里得到的。
  任务:1.消灭所有的敌人。
  2.所有的英雄必须都活着。
  提示:本关我方指挥兽人作战,并拥有三名圣骑士。你可以体会到既能给巨魔加血,又能给圣骑士加嗜血术的乐趣。挖陷阱与治愈术相结合,步步推进,稳扎稳打。
  第 十二 关 胜利的苦涩
  战况:Khadgar发现尽管已从Ner'zhul那里夺回了Medivh之书,但这位古代大巫师仍从中发掘出了足够的秘密,从而召唤出了他最黑暗的魔法。在Draenor血色的天空中,巨大的空间缝隙开始显露出来,集结着这阴间的巨大力量噼啪地闪烁着。Alleria的侦探报告说,Ner'zhul与他的追随者已经在Draenor第一次死亡般的颤动中,从新的空间缝隙中穿了过去。聚合空间裂缝所产生的巨大能量被释放出来,破坏了Draenor世界的结构,引发了剧烈的地震和海啸。除非在两个世界将圣门同时关闭,否则Azreoth将受到因Draenor灾难性巨变所产生的能量的冲击。你必须把Khadgar送回圣门,让他运用Medivh之书与Gul'dan头盖骨结合起来的力量封住Azeroth与这个被毁灭的世界——Draenor之间的缝隙,永远地封住!
  任务:1.摧毁圣门。
  2.Khadgar必须活着。
  提示:刚一开始,壮观的景象展现在你的面前:成群结队的兽人军团如潮般涌向我方建设完善的主基地,开始了超大规模的破坏行动。此时的抵抗是徒劳的,应火速撤回所有人员到右下的小基地中防守,同时立即提升圣骑士,然后整兵待战,以逸待劳,歼灭来犯之敌。战斗时集中所有弓兵在围墙里,并不时把冲出去的战士拉回来,用圣骑士在其后加血,魔法师在最困难的时候施冰凌咒,应注意千万别把冰雹下在自己人身上!当大部分敌人死在你阵地前后,就可救出Khadgar。在扫清左下敌人后,让Khadgar自己慢慢去修理圣门吧!另外要小心敌右上部落的死亡骑士,他们会不时来偷袭,很讨厌。
  尾声
  随着火焰化为余烬,一度曾沟通两个世界的神密力量消失了。圣门破碎了,化成了灰烬,它的力量不复存在,数载的努力终于有了一个结果。脚下的大地开始颤动,火山猛烈地爆发,时间仿佛停住了一般,Draenor的世界正在死亡……Khadgar走向被Ner'zhul打开的,仍残留着的空间缝隙,并召唤你跟在他后面。你率领的Azeroth的战士们,疑惑地注视着那个神秘的缝隙。但留在这里无异于自杀,他们知道他们所深爱的Azeroth已经得救了。于是集拢武器,扶起受伤的伙伴,随着你走向那扭曲的、未知的、下面的区域……
  英雄篇
  英雄是本资料片中所特有的,由于其数量稀少(比大熊猫还要珍贵),所以他们都拥有自己的名字和与众不同的相貌(俊男、靓女、丑八怪一应俱全)。作为英雄,当然有异于常人,他们的各项指数均为同级别战士的数倍,尤其是前面提到的飞龙英雄——Deathwing,是个极其可怕的角色。又如Alleria,真是女中豪杰!还有Danath、Turalyon、Khadgar……这些英雄的存在为游戏增色不少。而且你还可以从中体会到民族英雄的伟大,因为他们每个人都具有领袖的才能,他们能完全改变历史——不一样就是不一样噢!怎么样,你是否已经有了崇拜的偶像呢?
  闲话篇
  在玩这个游戏时,笔者颇有些感触,不吐不快,于是就有了这个闲话篇。
  对比 电脑和玩家各有优势——电脑开始时基地就很完善,且分布合理,力量强大。而最大优势就是能让数人几乎同时使用不同魔法,你的手再快也赶不上它;玩家的长处自然是智力水平高了。所以可以这么说,电脑作战的方式是以“蛮力”为主,辅以一些不甚高明的小伎俩;而玩家是在具备一定实力的前提下,以灵活多变的作战策略为主——以巧破千斤。因此只要你仔细观察分析,就能发现电脑的弱点,并战胜它。
  在游戏中往往会出现这种情况:刚开始,你可能会被电脑的阵势唬住——敌人怎么这么厉害?频频出击,杀我兵士,夺我营寨。其实,电脑用的不过是诱敌之计——出来打你一下又跑回去了,而你的人常常会上当,一路追过去,结果孤军深入,被歼灭在敌人的包围圈中。对此,你只要注意控制好你的士兵,把跑远的人拉回营盘就行了。而且你还可以以彼之道,还治彼身,把敌人诱出来个个歼灭,这才是高手!此外,在基地外建几个农场作为前哨站,派工人修塔与敌人对抗等小技巧都是笔者在长期征战中逐渐摸索出来的,希望各位高手能总结出更多的技巧与大家分享。
  不知你是否发现,电脑在游戏中有明显的作弊行为——它们的士兵不需侦察就可直奔你的基地杀来,或是工人直接冲进未经探索过的地区采金;还有,敌人的几个部落竟然能非常和平地共同开采一个金矿,从不发生争执,尤如一家人似的,它们还会合力来打你一人。不过,即便如此,机敏善战的你也必能应付自如,不为所动!(笔者曾以一敌七,面对七个兽族部落的围攻仍获得全胜!)
  杀猪 你是否感到这些在屏幕上走来走去的小东西十分碍事呢?它们可能使你的工人无法工作,又可能造成敌我混淆,让你难以分辨。现在就告诉你一个非常简单、有趣的清理方法:用鼠标在它们身上狂点,开始你会听到它们的叫声,一会儿便“咣”的一声爆炸了,这种“爆式”杀猪法的唯一缺点就不能留下猪肉(笑)。
  音效 此游戏的音乐和音效都是一流的。不知你留意了没有,当你在不同人身上点击时,他们会发出不同的声音。如巨魔会说“我很饿”,或是肚子咕咕作响,偶尔会放个非常响的屁,但马上会向你道歉;潜艇会发出咕嘟声;人类的英雄们由于等级高(是你的上司),而往往显得很不耐烦地说“我很忙”、“你不知道我是谁吗?”,真是太傲慢了!;而Deathwing会说“你喜欢火吗”,与其职业很是相符。这些小插曲充分表现了制作者的细致和精心。
  先后 即先发制人与后发制人。先发制人就是集中优势兵力大举进攻,不给敌人喘息之机,这是电脑常用的办法。而后发制人则是笔者的最爱——先派侦察机诱出敌死亡骑士的龙卷风,消耗掉他的魔法后,再将其干掉;或派出巨魔在敌阵地前摇摆而过,仿佛视察一般,敌巨弩纷纷在他身后开火,恰似礼炮迎接,再用投石车立刻还以颜色——谁让敌人的装填速度太慢呢!而在死亡骑士的对战中更是要后出手了——尤其在使用C&C时(死亡绞杀&死亡绞杀),切记切记!!!
  God与Designer 当每关胜利后,就会出现对你的评价,越到后来级别越高。当你看到God时,是否很高兴呢?但千万不要以为你有了上帝的称号就可以满足了——虽然上帝是万能的(西方说法),但上帝毕竟也是人创造出来的,所以只有获得Designer称号才是最高评价。遗憾的是,笔者只在人类战役中达到这个水平,而在兽人战役中只能混个上帝当当了。
  命名 不知你对这走起路来摇摇摆摆、有两个脑袋、胖乎乎的食人巨魔怎么看?笔者向来称其为巨魔,而朋友们多称其为胖子、大胖子、小胖子。不过正式统一命名是在一次对战中——正当笔者忙着建设时,旁边的参谋突然指着屏幕说:“当心,一队黑胖儿过来了!”当时笔者差点笑背过气去!再一看,可不是嘛,对方的黑色巨魔仿佛有什么急事似的,匆匆忙忙地奔了过来。笔者马上调集了一队白胖儿应战。从此,巨魔这个词就从笔者及朋友们的口语中消失了,取而代之的当然就是黄胖儿、绿胖儿等等啦!
  其他 就算是紧张战斗中的几段小插曲吧——插曲一:有时,敌人会在你的兵士面前走来走去徘徊不决,不知该攻击谁好,如此“挑花眼”的结果就是遭到你的部队围攻直至被歼灭,而你的士兵可滴血不损——电脑有时也真是傻得可笑;插曲二:一次,我方一圣骑士正冲向敌人,忽有两个“死亡绞杀”同时飞了过来,却把紧追其后的一个巨魔干掉了(这使人想起踢足球时一脚射进自家大门);插曲三:一次笔者正在用飞龙“修理”敌一加农塔,敌方一工人跑过来对抗,不想一会儿工夫,旁边的箭塔就被飞龙火焰的余波烧得烈炎腾腾,而那座加农塔倒是完好无损——这真是城门失火,殃及池鱼啊;插曲四:在一关中,敌人的工人非常执着地在同一地点反复建了三个兵营,当然每次都被笔者拆掉了,笔者不得不对这种愚公移山的顽强精神感到由衷地佩服和头痛!
  结语
  总体来说,《魔兽争霸Ⅱ》的这款资料片制作得相当不错。无论你是哪一级别的魔兽迷或沙丘迷都不可错过它。但其中还是有些不尽人意的地方——在任务模式中,有一关的金量正好差一点,不用作弊方法是无法过关的;再有,笔者对游戏中弓箭的设计颇有些微词——这种武器难道是古代的响尾蛇导弹?明明已躲开或是逃出了射程,为什么还要挨上一下?!另一个不甚合理的地方就是所有中远程武器的火力射程范围均为一个正方形,而不是一个圆形,这也就是说在四个角上的射程为原来的1.4倍以上,经常让人不易掌握,真不知是设计者一时偷懒还是特意安排的。不过,对于BLIZZARD公司,笔者还是要再次感谢他们所创作的精彩作品,同时也拭目以待Warcraft3的早日问世。
 
(责任编辑:中崎峻)

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