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凯兰迪亚传奇II——命运之手
2007-09-06 19:46:22  作者:钟以山  来源:互联网  浏览次数:0  
 
如果玩过《凯兰迪亚传奇》, 您一定会被它那生动的情节、 流畅的动画深深地吸引。WESTWOOD STUDIO 公司不负众望,在1994年又推出了续集——命运之手。不过要进行该游戏,您得在386以上并且具有4M以上内存的机器上才可以。
一、传奇背景
本集的主人公已不是王子布兰登,而是上集中的皇家学者珊西亚。此时的凯兰迪亚大地正一点点地消失,大陆上所有的皇家学者想破了脑袋也不知其中的原因,他们破例请了马可(注:“马可”的英文原意是“先天性白痴”)和他的新仆人手套先生相助,幸好手套先生对此很有经验:“只要派一人到地心世界找到神秘的船锚石,问题就解决了”。最后大家推举珊西亚去地心世界,于是珊西亚出发了。[FK(W+40mm。67mm]
二、进入传奇
珊西亚的助手佛恩(即“小精灵”)正在找足够的蓝莓以便制造一个通向地心的通道,但珊西亚发现她的实验室遭到了破坏,丢了不少东西,已无法制造通向地心的通道了。哎!只好步行去地心了。她在门口的紫地毯下找到了一个烧瓶,在书架上又找到了另一个烧瓶,并拿了地上的蓝莓。珊西亚让小精灵留在实验室里,换了衣服后就出发了。[FK(W+40mm。67mm]
在门口有一个蓝莓,可以捡起。先向西然后向北来到码头(见地图1中的①),见到路边的树根上有蘑菇,捡起。然后向西走,来到一片杂草地(见地图1中的②),这里有食人花,千万不可接近!瞧瞧身边的树洞吧!哈,有本魔法书,这正是珊西亚以前在法师学校所用的课本。拿了魔法书后向北走(见地图1中的③),看见路边有一个扭动的大树枝,取个树枝。树边的地上还有洋葱,也可捡起。然后向北走,来到渡船口(见地图1中的④),珊西亚问船夫是否可免费[FK(W+40mm。67mm]带她到晨雾山谷,但可恶的船老大就是不肯,除非马上付一大笔钱。
三、音乐昆虫
不理船夫向右走,来到自然桥(见地图1中的⑤),看到两个人正在船上钓鱼。然后,向右走到洞穴入口(见地图1中的⑥),这时会碰到马可。他对珊西亚大献殷勤,并说要助珊西亚一臂之力。这时从马可的身后走出来一只大手,这就是马可的新仆人手套先生。[FK(W+40mm。67mm]
不必再理他们,取了地上的洋葱,然后向下(南)走,就可以看见萤火虫之树(见地图1中的⑦),该树上有七只各种颜色的昆虫。喂给它们蓝莓后,它们就会闪烁,并奏乐。请一定要记下各种颜色的昆虫闪烁的顺序,以后会有用的。
回到船夫那里,不理他继续向左走,来到一个三叉路口(见地图1中的⑧)。见到树上有个鸟巢,从鸟巢中拿根羽毛,然后向上(北)走,来到赫柏的小屋外(见地图1中的⑨)。这儿有三个会发光的火莓,直接取太热,可先用烧瓶在沼泽地里取点水,浇在火莓上以降低它们的温度,然后就可取走它们了(取一个就够)。往上走进入赫柏的小屋(见地图1中的10),拿走肥料、烧瓶和小板凳。 [FK(W+40mm。67mm]
离开赫柏的木屋回到三叉路口(见地图1中的⑧)。再向左走,即可见到流沙池(见地图1中的11),推倒那棵被人劈了一半的大树,就可拿到池中央的那把骷髅钥匙。
四、魔女美都莎
拿到钥匙后向左走到泻湖(见地图1中的12),这儿有一条鳄鱼。用洋葱喂鳄鱼或拿羽毛戏弄它后,它就会痛哭流泪,赶紧用烧瓶接一些鳄鱼的眼泪。在树洞里还可找到一只魔法锅。向上(北)来到温泉(见地图1中的13),在这里可以找到硫磺石。将下列物品放入魔法锅:会动的树枝、硫磺石、洋葱、鳄鱼泪和小板凳。再用烧瓶从温泉中取一瓶热水,倒入锅中。这时,锅中水的颜色变成了绿色,这就是“沼泽之蛇药剂”。用空烧瓶装一瓶后,回到地图1中的⑥处,然后进山洞来到蜿蜒的隧道(见地图1中的14),洞里有一只大老鼠正在睡大觉。当走近它时,老鼠就醒了。不管怎么说,这该死的老鼠就是不让路(除非能给它奶酪)。只好试试这瓶“蛇药”了!于是,珊西亚喝下了“蛇药”,变成了美都莎的样子(头发闪着绿光),老鼠被吓坏了,赶紧逃进了洞。向右走(见地图1中的15)来到藏宝地,根据音乐昆虫闪光的顺序按骷髅的牙,骷髅便张开了口,里面有一个宝箱,用骷髅钥匙打开宝箱,便可从中拿到炼金魔杖。这魔仗可不一般,它可是能点物成金啊!箱中还有一块发霉的奶酪,也不要忘了拿。
回到地图1中的⑤,把奶酪扔给那两个在小船上钓鱼的人。他们用它能钓到一尾大鱼,钓了鱼后他们就划船走了。回到地图1中的②处,看到马可正好被食人花捉住。把肥料喂给另一朵食人花,它就会帮珊西亚咬那抓住马可的食人花,这样马可就得救了。向右走有一码头,码头上有一只铅制的船锚,捡起后用炼金魔杖将它点成黄金,这样就有钱过河了。回到渡口,发现船已被飞龙信使烧坏了。不过它愿意背珊西亚去晨雾山谷,但珊西亚必须先帮它找回丢失的四封信。这四封信分别在以下地点找回:流沙池、温泉、音乐昆虫处和珊西亚实验室的屋顶。[FK(W+40mm。67mm]将这四封信找到并交给飞龙信使后,它就会背珊西亚去晨雾山谷。在飞行过程中,飞龙信使嫌珊西亚太重,珊西亚只好把黄金船锚扔了。飞龙信使还要求替它带信,珊西亚也同意了。终于到了晨雾山谷,可飞龙天使的降落技术实在太次了……。
○[JX-*6][HT7]X:森林;○[JX-*6][HT7]Y:
珊西亚的实验室
地图1
五、借身还魂
珊西亚从牧草地的稻草堆中爬了起来,换了一身衣服,从草堆中找回烧瓶,再从地上捡回信。然后向下(南)来到了农夫的木屋外(见地图1中的①),拿走地上的碗和农夫身后的醋。这农夫正好是格林先生,把信给了他。格林先生是制造芥茉的专家,珊西亚向他请教其秘方。格林先生毫无保留地告诉了她。然后向左来到了水车旁(见地图2中的②)(正当珊西亚去水车的路上,马可在家里发现了珊西亚实验室中被偷的一些工具,正在训他的仆人手套先生。原来珊西亚的实验室是被手套先生破坏的。),要开动水车需要做这几件事:①扭开活门;②弄走卡住水轮的木棒。水车开动后,回到农夫的木屋外,再向右走到农夫的菜园里(见地图2中的③),在那里可以找回炼金魔杖。还得搬起象鼻水管给菜地浇水,这时萝卜和生菜就唰唰地长了出来(太夸张了!)。生菜和萝卜各采一颗后,就可离开了。[FK(W+40mm。67mm]
回到水车那儿,把萝卜放到机器上压碎,用碗盛出压碎的萝卜后,接着往碗里倒进去一点醋,这样就做好了芥茉。
珊西亚回到牧草地,想拿烧瓶去挤些羊奶,这时有一个幽灵从草堆里飘了出来。只好先用这个空烧瓶将鬼装起来,走到菜园,把鬼放在稻草人身上,鬼有了身体,就高兴地走了。
回到农夫那儿,稻草人也到了这儿。农夫要稻草人履行合同,看守菜园,但稻草人不愿意,跑了。于是,农夫就去追赶稻草人。
珊西亚再回到牧草地,挤了一瓶羊奶,又拿了一点小麦。回到农夫的木屋外,从左边下地窖,把羊奶倒入制造奶酪的机器,然后拉下杠杆,这样就做好了奶酪。取出奶酪,将右边架子上的四个马蹄铁(其中有一个马蹄铁会带来好运气)和挂在那儿的一把剪刀都拿走。六、海盗之夜回到水车旁,拿出魔法锅,先将碗中的芥茉倒入魔法锅中,然后将小麦放到机器里压碎,用碗盛出后也倒入锅中,再将生菜和奶酪一并放入锅中,这样就配好了“三明治药剂”(橙色)。用烧瓶装一瓶药后,珊西亚用该药就可变出一块三明治。把一块马蹄铁通上电,这样它就成了磁铁。回到牧草场,向右走到一座城门前(见地图2中的④),把三明治给那两个守门人,他们就开门让珊西亚进了城。[FK(W+40mm。67mm]
进了城(见地图2中的⑤),有一个海马喷泉,从海马的嘴里取出木棒,喷泉就喷出水。向上(北)走到芥茉商店(见地图2中的12),再向左上从后门出商店,来到酒吧的门前(见地图2中的⑥)。酒吧的门是锁上的,门的左方有七个圆形按钮,同样根据音乐昆虫发光的顺序按下按钮,才能打开锁。进了醉龙酒吧(见地图2中的⑦),先拿个酒杯,从酒桶里取酒喝,喝完后再带走一杯,再在另一个桶里拿些软糖。然后,珊西亚和酒吧里的人交谈,发觉这些人中有水手、海盗和稻草人。于是,珊西亚想赶紧离开,可门口的鹦鹉不让出去,原来今天正好是海盗吟诗之夜,每人必须吟诗一首才可离开酒吧。珊西亚只好入乡随俗,……。
七、赌棍
刚出酒吧,珊西亚就看见门口有一只大章鱼在开赌局。可珊西亚身上没钱,只好回酒吧向别人借。此时酒吧内已一片狼藉,有人正在打架。珊西亚突然发现地上有颗金牙。于是用炼金魔杖将金牙变成铅牙,捡起铅牙,走出酒吧。这时再将它变成金牙。哈!有钱了。赌博开始之前先放下代表好运的马蹄铁,这样每赌必胜!赢了两只金牙后就离开。
回到农夫的木屋外,把碗还给小龙,后又拿走。那只小龙看见碗被人拿走,就大哭起来。用烧瓶接住它的眼泪,然后来到水车旁,用机器把三只金牙都压成金币。然后回到海马喷泉那儿,再向右来到街道(见地图2中的⑧),捡起地上的烧瓶、桔子皮和包装纸,将魔法书页装到魔法书的后面,然后向右上来到夹道(见地图2中的⑨)。路边有一只石兔,用软糖印取石兔的脚印,再向右来到断崖的跟前(见地图2中的10)。这里有一棵大树,用木棒将树上的绳索撩过来,然后抓住它就可荡到对岸,再向右走便到了怀疑祭坛(见地图2中的11)。[FK(W+40mm。67mm]
现在将桔子皮和酒放进碗里,这就做成了甜酸酱。然后把那块幸运的马蹄铁、印有石兔脚印的奶糖、甜酸酱和小龙的眼泪倒入魔法锅,这样就做好了紫色的“苏醒药溶液”。用烧瓶盛一瓶,把它放在祭坛上,这就成了真正的“苏醒药剂”。将所有的空烧瓶作这样的处理并保管好后(如果空瓶不够,可再到此作同样的处理)。来到了芥茉店(见地图2中的13),让店员喝一瓶“苏醒药”后,他就醒了。与他谈话后,用三个金币买一船票。回到街道(见地图2中的⑧),给鱼屋的守门一瓶“苏醒药”,他喝了药之后就苏醒走开了。进鱼屋(见地图2中的13)看看,珊西亚发现马可被关在这里。为了救马可,珊西亚用有磁性的马蹄铁在通往码头的桥上找到了牢门的钥匙。回到鱼屋,用这把钥匙打开牢门,但被看守捉住了,自己也被关进了另一间牢房。看守把钥匙挂在窗户下,就走了。在珊西亚的牢房里可以找到一根线,马可刚好有一个鱼钩。珊西亚想用鱼钩把钥匙钩回来,正好被看守看见,于是,看守就把钥匙扔出窗外,钥匙正好被一条鱼吃了下去。珊西亚只能试试是否能将那条吃了钥匙的鱼钓上来。果然成功了!拿到钥匙后,就可打开牢门救出自己和马可。然后去码头(见地图2中的14),给船长喝一瓶“苏醒药”。
船长苏醒后,再给他船票,这就可以上船了。上船后,把那块有磁性的马蹄铁藏在方向盘下,船的航行就偏离了方向。最终船到达了火山岛。
○[JX-*6][HT7]X:稻草堆地图2
八、向地心前进
火山岛是个环形岛。游上岸后,珊西亚换了一身衣服。然后沿海滩绕岛看了看,珊西亚发现岛上只有登陆处(见地图3中的①和地图3中的④)有蒸气出口。想试试这些蒸气出口能否通向地心。但每次她往下跳时,都被洞里往外吹的蒸气流卷了回来,只能去问问别人了。往右来到地图3中的③处,那里有一对母子。见到珊西亚,他们高兴地给了她一支羽毛笔作为见面礼,但要说出通向地心的秘密,必须给他们六个沙贝。珊西亚只得沿路去捡(注意:在沿海滩走时不要在熔岩上停留;一定要捡两块石头,还要地图3中的⑥处的木棒)。回到地图3中的③处,如数付清了沙贝。他们又要六个海星(买船锚石)和六个贝壳(买保险)(如果不够还可再次去捡!)。珊西亚如数付完后,他们竟然说只要从蒸气出口处跳下去就可以了。无奈的珊西亚只好再试一次,果然顺利地下去了,怪哉![FK(W4。19]
地图3
九、侏罗纪公园
落到地心世界(熔岩洞穴)(见地图4中的①)后,珊西亚又换了一身衣服。定了定神,向右来到了巨龙那儿(见地图4中的②),捡起木棒(铅块和石头也可捡起),然后在树上找到水晶绒毛。接着向上(北)来到了恐龙那儿(见地图4中的③),拾起心形铅块。把木棒扔出去,恐龙竟象只猎犬跑去叼了回来。太有趣了!珊西亚又试了一次,这回恐龙不小心把山洞撞塌了一大块。拾回木棒,走到一个鱼状石的蒸气孔那儿。哇!一股强气流将她冲了上去,顺手可捡回玩具熊眼。然后回到地图4中的①处,再向左来到三猗龙处(见地图4中的④),在那里可以找到烧瓶(石头也可捡)。用炼金魔杖将铅块变成黄金后,就可以动手做“熊宝宝药”了。
把水晶绒毛放进魔法锅,然后再放入黄金、玩具熊眼,这就做成了“熊宝宝药剂”(蓝色)。用烧瓶装一瓶,珊西亚使用该药变出了一只玩具熊。收好玩具熊后,回到巨龙那里。骑上龙,它就会驮上她到处跑,可捡回一块破红布。再去三猗龙处,来到船锚室的门口,用破红布逗它,它一怒之下就撞开了船锚室的门……。
进入船锚室(见地图4中的⑤),看到一堆船锚石。这时马可却突然出现了,他告诉珊西亚,凯兰迪亚大陆的消失其实与船锚石无关,而是天上的命运之轮出了故障。刚说完,马可就被手套抓走了。珊西亚此时心情很乱,她拿了一块船锚石,捡起地上的魔法书页,把它安在魔法书的后面。然后,用石块堵上所有的熔岩出气口(共有三个),回到三猗龙那儿,踏上熔岩中央的石板。这时,……。
地图4
十、巨手之谜
被熔浆喷上天的珊西亚落在一片恐惧森林中(见地图5中的○[JX-*6][HT7]X )。换了衣服后, 珊西亚捡起烧瓶和松果,然后向左来到石桥(见地图5中的①),旁边有一块长满青苔的石头。拿走石头上的全部青苔,那石头就自己滚走了。当石头停下来后,捡起这圆石。除此外,再捡起干树枝、胡桃和雪球。回到刚才的开始之处(见地图4中的○[JX-*6][HT7]X), 把干树枝放在中间的燧石上,拿圆石敲打燧石,燧石就冒出火星,点燃了干树枝,把树枝烧成了木炭。捡回圆石和木炭,将雪球、木炭和青苔放入魔法锅,做成“一般雪人药剂”(蓝色)。回到地图5中的①处,必须在门口使用“一般雪人药剂”,做成一个雪人。守门人很生气,就把雪人拖走。这时雪人就暴裂了,雪块打在守门人的身上。守门人觉得做这份工作太窝囊了,就不干走了。向左来到一片草地边(见地图5中的②)。草地上有两个人正在追一只大脚,左边还有一个雕像。用炼金魔杖将雕像点成金像,就可以得到一个箱子,里面有一面玩具魔鼓、一个雪球和一个捕兽器。再捡起橡实,走到那大脚逃跑的地方,用捕兽器捉那只大脚,那只脚就被抓住了。[FK(W4。19]
地图5
现在知道了这只大脚的来历:原来在很久以前,宇宙深处有一位作恶多端的巫师,他作恶累累。后来,正义的力量终于战胜了他,把他和他的星球炸得粉碎。最后,他的身体各部份分别落在各个大地上,……而让凯兰迪亚大陆消失的正是他的左手,抓马可的也是。[FK(W+40mm。67mm]
回到地图5中的○[JX-*6][HT7]X处,把魔鼓放在树边。摇滚怪树就会随着鼓敲打的节奏跳舞, 让开了路。珊西亚沿着该路向上来到缆车站(见地图5中的③)。用松果、胡桃和橡实贿赂开缆车的松鼠,松鼠才让珊西亚开缆车。把圆石放在缆车的轮子上,缆车就开动了,坐上缆车。在缆车上(见地图5中的④),珊西亚看见马可正在与巨手打架,最终马可支持不住,跌下了缆车。接着巨手又弄停了缆车。珊西亚只好沿缆车的钢索爬上山……。
十一、雪人之妻
爬上山来到缆车屋外(见地图5中的⑤),珊西亚换了衣服。缆车屋外有一对母子,在这里拿了鸡毛掸子、扫帚和雪球(扫帚可不拿)。向下(南)走是雪山(见地图5中的⑥),路太滑无法走,只好回到缆车屋外。再进猎人的木屋(见地图5中的⑦)试试!在屋里拿取炮弹、烧瓶,并在牛头标本上拿取麝香。然后用炼金魔杖将炮弹点成金球。[FK(W+40mm。67mm]
出屋后给那位母亲金球。她就只顾鉴赏金球而不理儿子了(真现实!)。赶紧抢走小孩手中的棒棒糖。现在将下列物品放入魔法锅:雪球、麝香、鸡毛掸子和棒棒糖。这样“化身雪人药剂”(黄色)就做成了。用烧瓶装一瓶倒在头上后,珊西亚就变成了雪人的样子。再次进入猎人的木屋后,真的雪人出现了。他看见珊西亚(雪人的样子)就将她掳走了,并将她带回自己的山洞(见地图6中的①),要珊西亚做他的妻子,珊西亚一巴掌打走了他。
现在赶紧脱下雪人外套,走到山洞外(见地图6中的②)。洞口有不少冰柱,从中折下两根,借冰柱之力爬上雪壁。还没等珊西亚爬上,就被雪人发现了,又被抱进洞里。珊西亚拿出魔法锅,在洞里找到糖、香水和羽毛放进锅中,再放入冰柱,又做成了一瓶“化身雪人药剂”。再从洞里找到空烧瓶,装一瓶药剂。偷偷地出了洞,看见有两个猎人正向这里来,等他们摔下雪崖后把“化身雪人药剂”投到他们的头上。哈!雪人出来找珊西亚,看见猎人就将他们抱进了洞。再折一根冰柱,赶紧爬上雪壁。
地图6
十二、命运之轮
经右方的小路来到彩虹屋外(见地图6中的③),进入彩虹屋。这里是学者的小屋,里面有颗彩虹树,这是制造彩虹桥通向命运之轮的树,可如今树上的七彩水晶球已毫无光彩,彩虹桥也没有了。右方的架子上有许多东西,这些东西可用来制造各种药剂。按魔法书的配剂方,分别制造出赤橙黄绿蓝青紫七种颜色的药剂。需要注意的是:魔法书前七个配方中除“化身雪人药剂”外都使用;青(靛蓝)色药剂用蓝莓和紫水晶配制。还可以制造出哨子,用来制造气氛。用这七种药剂从左到右分别注满彩虹树上的七个水晶球,这时彩虹桥又重新出现了。[FK(W+40mm。67mm]
出屋后,折一根冰柱,借冰柱之力即可爬上屋顶,沿彩虹桥向右走(见地图6中的④和⑤)。在路上会碰到巨手,躲开他的进攻,换了身装。再向下(南)来到天上的命运之轮室的门外(见地图6中的⑥),用炼金魔杖把那块激光发生器变成铅,这样就可以进屋了。
十三、大功告成
进屋后(见地图6中的⑦),沿右上来到反河内之塔处,这里有三个大石像,最右边石像的大脸上有五个碟子。将这五个碟子全移到左边这座石像上,并且要大碟压着小碟,移动完后左边的石像口就开了,从该石像口里可拿出一支木棒。用同样的方法将这五个碟子全移到中间这座石像上,从该石像口里可拿到一个齿轮。拿到木棒和齿轮后,回到地图6中的⑥处,向左上走进入控制室(见地图6中的⑧),把齿轮放回原处,然后用木棒把它撬回原位。凯兰迪亚得救了!一切都结束了!哦,不!马可还被手套捉住呢!珊西亚必须与他打,马可挣脱绳索后也会过来帮忙。手套终于失去了平衡,挂在栏杆上。马可和珊西亚合力推他,手套就完蛋了!
(责任编辑:中崎峻)

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